เกี่ยวกับ Percore

Percore ให้คะแนนแต่ละประสาทสัมผัสอย่างไร

ผลิตภัณฑ์ด้านการรับรู้ที่ไม่ยอมบอกว่าให้คะแนนอย่างไร กำลังขอความไว้ใจที่ตัวเองยังไม่ได้มา หน้านี้คือการให้คะแนน เล่าเป็นคำพูด ได้แก่ สี่เซสชันประจำวันวัดอะไร การวัดนั้นกลายเป็นตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 100 ได้อย่างไร และตัวเลขเหล่านั้นกลายเป็นค่าเฉลี่ย เรดาร์ ความเอนเอียง และผลวัดได้อย่างไร ไม่มีอะไรในนี้ที่ซ่อนจากผู้เล่นในแอปเช่นกัน

โดยสรุป

  • ทุกรอบให้คะแนนระยะห่างที่วัดได้ระหว่างสิ่งที่คุณสร้างขึ้นใหม่กับเป้าหมาย เป็นความแม่นยำตั้งแต่ 0 ถึง 100 ไม่มีอะไรให้คะแนนด้วยความเห็น
  • สี: ความคลาดเคลื่อนของเฉดสี ความอิ่มตัวของสี และความสว่างถูกทำให้เป็นมาตรฐานแยกกัน (เฉดสีหารด้วย 180°) แล้วเฉลี่ย ระดับเสียง: ระยะห่างเป็นเซนต์ ผิดไปราวหนึ่งช่วงคู่แปดได้ศูนย์ ช่วงเวลา: ความคลาดเคลื่อนเทียบกับความยาวเป้าหมาย รูปทรง: ตำแหน่ง การหมุน และขนาด ถ่วงน้ำหนัก 45 / 35 / 20
  • ทุกคนได้เป้าหมายเดียวกันในวันเดียวกัน เซสชันจึงเทียบกับของเมื่อวานและของเพื่อนได้
  • ผลวัดเทียบกับตัวเอง คือค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ของแต่ละประสาทสัมผัส เทียบกับช่วงสัปดาห์ล่าสุดของคุณเอง ไม่เคยเทียบกับประชากร
  • ประสาทสัมผัสที่ถูกปล่อยทิ้งไว้เสียความเชื่อมั่น ไม่ใช่เสียคะแนน Pro เพิ่มเครื่องหมายของความคลาดเคลื่อนของคุณ คือคุณเอนเอียงไปทางไหน ผลวัดรายสัปดาห์ และภาพซ้อนเทียบสัปดาห์ต่อสัปดาห์ ความยากแบบปรับตัวมีเฉพาะในการฝึกของ Pro ไม่เคยอยู่ในการปรับเทียบประจำวัน

หลักการ

แต่ละเซสชันมีห้ารอบ แต่ละรอบแสดงหรือเล่นเป้าหมาย เอามันออกไป แล้วคุณสร้างมันขึ้นใหม่ คะแนนเป็นฟังก์ชันของสิ่งเดียวเท่านั้น คือระยะห่างระหว่างสิ่งที่เคยอยู่ตรงนั้นกับสิ่งที่คุณทำ ในหน่วยตามธรรมชาติของประสาทสัมผัสนั้น การสร้างขึ้นใหม่ที่สมบูรณ์ได้ 100 พลาดมากจนไม่เหลือข้อมูลได้ 0 เซสชันประจำวันแบบฟรีใช้ช่วงเป้าหมายคงที่ ความยากไม่ปรับตามในการปรับเทียบประจำวัน เพราะคะแนนที่ขยับไปตามความยากจะเทียบกับของเมื่อวานไม่ได้

สี

สีหนึ่งเต็มหน้าจอไม่กี่วินาทีแล้วหายไป คุณสร้างมันขึ้นใหม่ด้วยแถบเลื่อนสามแถบ ได้แก่ เฉดสี ความอิ่มตัวของสี และความสว่าง สามมิตินี้จึงแยกจากกัน และคุณจะรู้ว่าอย่างไหนที่คุณตามอยู่จริง ๆ

ความคลาดเคลื่อนทั้งสามถูกทำให้เป็นสัดส่วนของช่วงของมันเอง เฉดสีวัดตามเส้นทางที่สั้นที่สุดรอบวงล้อสี และทำให้เป็นมาตรฐานด้วย 180° เพราะเป็นระยะห่างมากที่สุดที่เฉดสีสองเฉดจะห่างกันได้ ความอิ่มตัวของสีและความสว่างทำให้เป็นมาตรฐานตามช่วงของตัวเอง สัดส่วนทั้งสามถูกเฉลี่ย และผลลัพธ์กลายเป็นความแม่นยำตั้งแต่ 0 ถึง 100 เดโมสีในหน้าแรกแสดงความคลาดเคลื่อนทั้งสามแยกกัน เพราะตัวเลขรวมซ่อนบทเรียนไว้ มิติที่คุณพลาดมักไม่ใช่มิติที่คุณคาด

ระดับเสียง

เสียงไซน์หนึ่งเสียงดังครั้งเดียว อยู่ราว ๆ ระหว่าง 140 ถึง 760 Hz ไม่เคยแสดงความถี่ คุณหามันให้เจออีกครั้งด้วยการลากคลื่นเสียง เสียงไหลลื่นต่อเนื่องไปตามนิ้วของคุณ แทนที่จะกระโดดระหว่างโน้ต

ความคลาดเคลื่อนคือระยะห่างเป็นเซนต์ ซึ่งเป็นหน่วยลอการิทึมที่นักดนตรีใช้ หนึ่งร้อยเซนต์ต่อครึ่งเสียง ระหว่างเป้าหมายกับเสียงของคุณ ใช้เซนต์แทนเฮิรตซ์ เพื่อให้ความพลาดเท่ากันมีราคาเท่ากันไม่ว่าจะเกิดที่ไหน ผิดไปยี่สิบเฮิรตซ์ที่ 150 Hz เกินกว่าหนึ่งเสียงเต็ม และที่ 700 Hz ประมาณหนึ่งในสี่เสียง และคะแนนสะท้อนอย่างนั้น ตรงเกือบเป๊ะได้ใกล้ 100 และผิดไปราวหนึ่งช่วงคู่แปดได้ศูนย์ เซนต์ในดนตรีคืออะไร อธิบายหน่วยนี้

ช่วงเวลา

จังหวะที่มีเสียงต่ำเต้นอยู่ยาวตามที่ไม่ได้บอกล่วงหน้า ราวหนึ่งถึงสามวินาทีครึ่ง แล้วหยุด คุณกดค้างตรงไหนก็ได้จนรู้สึกว่ายาวเท่ากัน ปล่อยแล้วส่งคำตอบ ไม่มีตัวนับและไม่มีนาฬิกา

ความคลาดเคลื่อนเป็นแบบสัมพัทธ์ คือผลต่างระหว่างที่คุณกดค้างกับเป้าหมาย หารด้วยเป้าหมาย การช้าไปหนึ่งในสี่วินาทีในช่วงสั้นจึงมีผลมากกว่าในช่วงยาว ซึ่งตรงกับความรู้สึก และสอดคล้องกับที่ทราบกันว่าความคลาดเคลื่อนของเวลาขยายตามช่วงอย่างไร วิธีพัฒนาความรู้สึกเรื่องเวลา ครอบคลุมเรื่องนั้น

รูปทรง

สามเหลี่ยมวางอยู่บนตารางในตำแหน่ง การหมุน และขนาดหนึ่ง ถูกคลุมด้วยม่านบาง ๆ ไม่กี่วินาที มันกลับมาที่ตรงกลางและคุณวางมันกลับ ลากตัวรูปเพื่อเลื่อน ลากจุดจับหนึ่งเพื่อหมุน อีกจุดเพื่อปรับขนาด

ความคลาดเคลื่อนสามอย่าง คือตำแหน่ง การหมุน และขนาด แต่ละอย่างถูกทำให้เป็นมาตรฐาน แล้วถ่วงน้ำหนัก 45, 35 และ 20 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ ตำแหน่งมีน้ำหนักมากที่สุดเพราะเป็นสิ่งที่คนตัดสินพลาดมากที่สุดและสำคัญที่สุดในทางปฏิบัติ ขนาดมีน้ำหนักน้อยที่สุดเพราะความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยของขนาดมองเห็นยากที่สุดในสามอย่าง ผลรวมถ่วงน้ำหนักกลายเป็นความแม่นยำตั้งแต่ 0 ถึง 100

อีกสิบสามโมดูล

ทุกโมดูลฝึกใช้หลักการเดียวกัน คือระยะห่างที่วัดได้จากเป้าหมายในหน่วยของประสาทสัมผัสนั้นเอง และทุกโมดูลเป็นแบบฝึกจริงที่ให้คะแนน คอนทราสต์และความสว่างให้คะแนนผลต่างของระดับที่คุณจับคู่ จังหวะและอัตราจังหวะให้คะแนนจังหวะเวลาของการแตะเทียบกับแพตเทิร์นหรืออัตรา ทิศทางให้คะแนนมุมระหว่างจุดที่เสียงอยู่กับจุดที่คุณวาง ระยะห่าง การหมุน และการเคลื่อนไหวให้คะแนนช่องว่างระหว่างการประมาณของคุณกับความจริงในหน่วยของแต่ละอย่าง การทรงตัวใช้เซนเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวของโทรศัพท์ ในการฝึกของ Pro ความยากปรับตามที่คุณทำได้ คะแนนฝึกจึงเป็นคะแนนที่ความยากระดับนั้น และแยกไว้ต่างหากจากลำดับผลวัดประจำวันของคุณ

จากรอบสู่ผลวัด

คะแนนเซสชันคือค่าเฉลี่ยของห้ารอบ จากตรงนั้นแอปสร้างสิ่งต่อไปนี้ ทุกอย่างจนถึงผลวัดประจำวันใช้ฟรี

  • ค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ แต่ละประสาทสัมผัสมีค่าเฉลี่ยล่าสุดที่สร้างจากเซสชันล่าสุดของมัน ซึ่งเป็นตัวเลขที่หน้าหลักและเรดาร์แสดง มันขยับช้าโดยตั้งใจ
  • เรดาร์ สี่แกน หนึ่งแกนต่อหนึ่งประสาทสัมผัส วาดจากค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ทั้งสี่ ไม่มีตัวเลขรวมเพียงตัวเดียวโดยตั้งใจ เพราะไม่มีใครรู้สึกถึงคะแนนที่ผสมกันได้
  • แนวโน้ม ค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่เปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อเทียบกับช่วงสัปดาห์ล่าสุดของคุณเอง การตกลงแสดงด้วยโทนสีอ่อน ไม่เคยเป็นสีแดง คุณไม่เคยถูกเทียบกับคนอื่น
  • คลาดเคลื่อน ปล่อยประสาทสัมผัสหนึ่งทิ้งไว้พักหนึ่ง Percore จะลดความเชื่อมั่นในผลวัดนั้น แสดงเป็นค่าประมาณพร้อมตัวเลขความเชื่อมั่นและวันที่ปรับเทียบครั้งล่าสุด ตัวผลวัดไม่เคยถูกลด คุณไม่ได้แย่ลงเพราะยุ่ง
  • คุณเอนเอียงไปทางไหน (Pro) คะแนนบอกว่าคุณเข้าใกล้แค่ไหน ไม่เคยบอกว่าคุณไปตกอีกฝั่งไหน เมื่อประสาทสัมผัสหนึ่งมีรอบมากพอจะมั่นใจ แอปจะรายงานเครื่องหมาย คือเสียงสูงหรือต่ำเกินไป ยาวหรือสั้นเกินไปในช่วงเวลา จางหรืออิ่มกว่าและสว่างหรือมืดกว่าในสี ใหญ่หรือเล็กและหมุนเกินหรือไม่ถึงในรูปทรง เป็นความเบี่ยงเบนเดียวกับที่การให้คะแนนคำนวณไว้แล้ว โดยเก็บเครื่องหมายไว้ ไม่มีอะไรใหม่ถูกวัด และรายงานเฉพาะสี่เซสชันประจำวัน ซึ่งเป้าหมายเทียบกันได้ระหว่างวัน
  • ผลวัดประจำวัน ประโยคเรียบ ๆ หนึ่งประโยคหลังแต่ละเซสชัน มาจากประวัติของคุณเอง เมื่อยังไม่มีอะไรจริงให้พูด มันก็บอกอย่างนั้น แทนที่จะแต่งอะไรขึ้นมา

Pro เพิ่มผลวัดรายสัปดาห์ ซึ่งเปรียบเทียบการปรับเทียบสองสัปดาห์เป็นคำพูด และภาพซ้อนเทียบสัปดาห์ต่อสัปดาห์บนเรดาร์ คือรูปร่างของสัปดาห์ที่แล้ววาดเป็นเส้นประอยู่หลังรูปของสัปดาห์นี้ ทั้งสองอย่างต้องมีเซสชันมากพอให้เปรียบเทียบก่อนจึงเปิด

ทำไมทุกคนได้เป้าหมายเดียวกัน

เป้าหมายประจำวันเหมือนกันสำหรับทุกคนในวันเดียวกัน นั่นคือสิ่งที่ทำให้เซสชันเทียบกันได้ กับของเมื่อวาน เพราะช่วงคงที่ และกับของเพื่อน เพราะเขาเจอสีเดียวกัน เสียงเดียวกัน ช่วงเวลาเดียวกัน และสามเหลี่ยมเดียวกัน แท็บเพื่อนแสดงผลวัดสองชุดเคียงข้างกันและไม่มีอย่างอื่น ไม่มีกระดานอันดับ โดยตั้งใจ

ตัวเลขหมายถึงอะไรและไม่ได้หมายถึงอะไร

78 ในด้านสีไม่ใช่อันดับ ไม่ใช่เปอร์เซ็นไทล์ และไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับใครอื่น มันคือการวัดหนึ่งครั้งในลำดับผลวัดของคุณเอง และลำดับนั้นแหละคือประเด็น คะแนนไม่ใช่การทดสอบการมองเห็น การทดสอบการได้ยิน หรือการประเมินทางความคิด และแอปไม่ได้อ้างว่ามันส่งต่อไปถึงสิ่งใดนอกเหนือจากสิ่งที่วัด การให้คะแนนเปิดเผยไว้ที่นี่ และสร้างซ้ำอย่างตรงตัวในเดโมสองอันในหน้าแรก เพื่อให้ตัวเลขที่คุณเห็นในแอปเป็นตัวเลขที่คุณตรวจสอบเองได้

ดูการให้คะแนนด้วยตัวเอง ลองหนึ่งสี

ดาวน์โหลดบน App Store

คำถามที่พบบ่อย

คะแนน Percore เป็นเปอร์เซ็นต์หรือเปล่า

เป็นความแม่นยำตั้งแต่ 0 ถึง 100 โดย 100 คือการสร้างขึ้นใหม่ที่สมบูรณ์ และ 0 คือพลาดมากจนไม่เหลือข้อมูล ไม่ใช่เปอร์เซ็นไทล์ และไม่ใช่การเปรียบเทียบกับคนอื่น

ทำไมระดับเสียงให้คะแนนเป็นเซนต์ ไม่ใช่เฮิรตซ์

เพราะหูได้ยินระดับเสียงเป็นอัตราส่วน ความคลาดเคลื่อนยี่สิบเฮิรตซ์เป็นความพลาดใหญ่ในโน้ตต่ำ และพลาดนิดเดียวในโน้ตสูง เซนต์ทำให้ความพลาดที่มีขนาดที่ได้ยินเท่ากันเป็นตัวเลขเดียวกันทุกที่ คะแนนจึงเป็นธรรมตลอดช่วง

การปรับเทียบประจำวันยากขึ้นเมื่อฉันเก่งขึ้นไหม

ไม่ เซสชันประจำวันใช้ช่วงเป้าหมายคงที่ เพื่อให้คะแนนวันนี้เทียบกับเดือนที่แล้วได้ ความยากแบบปรับตัวมีเฉพาะในการฝึกของ Pro และคะแนนฝึกถูกแยกไว้ต่างหากจากลำดับผลวัดประจำวัน

คะแนนของฉันจะเป็นอย่างไรถ้าพลาดไปหลายวัน

คะแนนไม่เป็นอะไร แอปลดความเชื่อมั่นในผลวัดที่ไม่ได้ถูกทำใหม่มาพักหนึ่ง และแสดงเป็นค่าประมาณ แต่ไม่เคยลดตัวผลวัดเอง

ทำไมไม่มีคะแนนรวม

เพราะไม่มีใครรู้สึกถึงตัวเลขที่ผสมกันได้ ผลวัดสีกับผลวัดระดับเสียงหมายถึงสิ่งที่ต่างกัน การเฉลี่ยกันจะได้ตัวเลขที่ไม่มีใครนำไปทำอะไรได้ เรดาร์แสดงทั้งสี่แยกกัน

ฉันตรวจสอบการให้คะแนนเองได้ไหม

ได้ เดโมสีและระดับเสียงในหน้าแรกใช้สูตรเดียวกับแอป คือการทำให้เฉดสีเป็นมาตรฐานด้วย 180° แบบเดียวกัน และการให้คะแนนระดับเสียงด้วยเซนต์แบบเดียวกัน คุณจึงเห็นคะแนนถูกคำนวณต่อหน้าคุณ