সংক্ষেপে
- প্রতিটি রাউন্ড আপনার পুনর্নির্মাণ ও লক্ষ্যের মধ্যে মাপা ব্যবধানকে ০ থেকে ১০০-র নির্ভুলতা হিসেবে স্কোর করে। কিছুই মতামত দিয়ে স্কোর হয় না।
- রঙ: বর্ণ, সম্পৃক্ততা ও উজ্জ্বলতার ভুল আলাদাভাবে স্বাভাবিকীকৃত হয় (বর্ণ ১৮০°-এর ওপর) এবং গড় করা হয়। পিচ: সেন্টে ব্যবধান; প্রায় এক সপ্তক ভুলে শূন্য। সময়কাল: লক্ষ্য দৈর্ঘ্যের তুলনায় ভুল। আকৃতি: অবস্থান, ঘূর্ণন ও মাপ, ৪৫ / ৩৫ / ২০ ভারে।
- একই দিনে সবাই একই লক্ষ্য পান, তাই একটি সেশনকে গতকালের সেশনের সঙ্গে এবং কোনো বন্ধুর সেশনের সঙ্গে তুলনা করা যায়।
- রিডিং নিজের সাপেক্ষে: প্রতিটি ইন্দ্রিয়ের একটি চলমান গড়, আপনার নিজের সাম্প্রতিক সপ্তাহগুলোর সঙ্গে তুলনা করা, কোনো জনগোষ্ঠীর সঙ্গে কখনো নয়।
- যে ইন্দ্রিয়কে একা ফেলে রাখা হয়, সে পয়েন্ট নয়, আস্থা হারায়। Pro যোগ করে আপনার ভুলের চিহ্ন—আপনার ঝোঁক কোন দিকে—সাপ্তাহিক রিডিং এবং সপ্তাহে-সপ্তাহে ওভারলে। অভিযোজিত কাঠিন্য কেবল Pro অনুশীলনে আছে, দৈনিক ক্যালিব্রেশনে কখনো নয়।
নীতি
প্রতিটি সেশনে পাঁচ রাউন্ড। প্রতিটি রাউন্ডে একটি লক্ষ্য দেখানো বা শোনানো হয়, সরিয়ে নেওয়া হয়, আর আপনি সেটি আবার তৈরি করেন। স্কোর কেবল একটিমাত্র জিনিসের ফল: যা ছিল আর যা আপনি বানালেন, তার মাঝের ব্যবধান, ওই ইন্দ্রিয়ের স্বাভাবিক এককে। নিখুঁত পুনর্নির্মাণে স্কোর ১০০। এত বড় ভুল, যাতে আর কোনো তথ্যই থাকে না, তার স্কোর ০। বিনামূল্যের দৈনিক সেশনে লক্ষ্যের পরিসর স্থির; দৈনিক ক্যালিব্রেশনে কাঠিন্য কখনো বদলায় না, কারণ কাঠিন্যের সঙ্গে সরে যাওয়া স্কোর গতকালের স্কোরের সঙ্গে তুলনীয় হতো না।
রঙ
একটিমাত্র রঙ কয়েক সেকেন্ড পর্দা ভরে রাখে এবং মিলিয়ে যায়। আপনি তিনটি স্লাইডার দিয়ে সেটি আবার গড়েন—বর্ণ, সম্পৃক্ততা ও উজ্জ্বলতা—তাই তিনটি মাত্রা আলাদা হয়ে যায় আর বোঝা যায় আপনি আসলে কোনটি ধরে রেখেছিলেন।
তিনটি ভুলের প্রতিটিকে তার পরিসরের একটি ভগ্নাংশে স্বাভাবিকীকৃত করা হয়। বর্ণ মাপা হয় রঙচক্র ঘুরে সবচেয়ে ছোট পথে এবং ১৮০°-এর ওপর স্বাভাবিকীকৃত হয়, কারণ দুটি বর্ণ সবচেয়ে বেশি এত দূরেই থাকতে পারে। সম্পৃক্ততা ও উজ্জ্বলতা নিজ নিজ পরিসরের ওপর স্বাভাবিকীকৃত হয়। তিনটি ভগ্নাংশের গড় নেওয়া হয়, আর ফলকে ০ থেকে ১০০-র নির্ভুলতায় রূপ দেওয়া হয়। হোম পাতার রঙের ডেমো তিনটি ভুল আলাদাভাবে দেখায়, কারণ মিশ্র সংখ্যা শিক্ষাটাকে ঢেকে দেয়: যে মাত্রায় আপনি ভুল করেছেন, সেটি প্রায়ই আপনার প্রত্যাশিতটি নয়।
পিচ
একটি সাইন সুর একবার বাজে, আনুমানিক ১৪০ থেকে ৭৬০ Hz-এর মধ্যে কোথাও। ফ্রিকোয়েন্সি কখনো দেখানো হয় না। আপনি তরঙ্গ টেনে সেটি আবার খুঁজে নেন; সুর নোটের মধ্যে লাফ না দিয়ে আপনার আঙুলের নিচে অবিরাম মসৃণভাবে বদলায়।
ভুলটি হলো লক্ষ্য ও আপনার সুরের মধ্যে সেন্টে ব্যবধান—সংগীতশিল্পীদের ব্যবহৃত লগারিদমিক একক, এক সেমিটোনে একশো। হার্জের বদলে সেন্ট ব্যবহার করা হয় যাতে একই ভুল যেখানেই ঘটুক একই খরচ হয়: ১৫০ Hz-এ বিশ হার্জ ভুল পুরো এক স্বরের বেশি, আর ৭০০ Hz-এ প্রায় সিকি স্বর, এবং স্কোর তা-ই প্রতিফলিত করে। প্রায় হুবহু মিলে গেলে স্কোর ১০০-র কাছাকাছি, আর প্রায় এক সপ্তক ভুলে শূন্য। সংগীতে সেন্ট কী? এককটি ব্যাখ্যা করে।
সময়কাল
একটি নিচু সুরসহ স্পন্দন অঘোষিত দৈর্ঘ্যে, প্রায় এক থেকে সাড়ে তিন সেকেন্ডের মধ্যে, চলে, তারপর থেমে যায়। একই দৈর্ঘ্যের মনে না হওয়া পর্যন্ত আপনি যেকোনো জায়গায় চেপে ধরে রাখেন; ছাড়লে জমা হয়ে যায়। কোনো কাউন্টার নেই, ঘড়ি নেই।
ভুলটি আপেক্ষিক: আপনার ধরে রাখা ও লক্ষ্যের মধ্যে পার্থক্যকে লক্ষ্য দিয়ে ভাগ করা। তাই ছোট ব্যবধানে সিকি সেকেন্ড দেরি করা লম্বা ব্যবধানের চেয়ে বেশি খরচ হয়—অনুভূতিও তেমনই, এবং ব্যবধান বাড়লে সময়ের ভুল কীভাবে বাড়ে সে সম্পর্কে যা জানা আছে তার সঙ্গেও এটি মেলে। আপনার সময়বোধ কীভাবে উন্নত করবেন সেই কথাই বলে।
আকৃতি
একটি ত্রিভুজ গ্রিডের ওপর কোনো অবস্থান, ঘূর্ণন ও মাপে, কয়েক সেকেন্ড হালকা পর্দার আড়ালে থাকে। সেটি কেন্দ্রে ফিরে আসে আর আপনি সেটিকে আবার বসান: সরাতে মূল অংশ টানুন, ঘোরাতে একটি হ্যান্ডেল, মাপ বদলাতে আরেকটি।
তিনটি ভুল—অবস্থান, ঘূর্ণন ও মাপ—প্রতিটি স্বাভাবিকীকৃত হয়, তারপর যথাক্রমে ৪৫, ৩৫ ও ২০ শতাংশ ভার পায়। অবস্থানের ভার সবচেয়ে বেশি, কারণ মানুষ এতেই সবচেয়ে বেশি ভুল করে আর বাস্তবে এটিই সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ; মাপের ভার সবচেয়ে কম, কারণ মাপের ছোট ভুল তিনটির মধ্যে সবচেয়ে কম চোখে পড়ে। ভারযুক্ত যোগফল ০ থেকে ১০০-র নির্ভুলতা হয়ে ওঠে।
বাকি তেরোটি মডিউল
প্রতিটি অনুশীলন-মডিউল একই নীতি ব্যবহার করে—ওই ইন্দ্রিয়ের নিজস্ব এককে লক্ষ্য থেকে মাপা ব্যবধান—এবং প্রতিটিই সত্যিকারের, স্কোর-করা অনুশীলন। কনট্রাস্ট ও উজ্জ্বলতায় আপনার মেলানো মাত্রার পার্থক্য স্কোর হয়; ছন্দ ও লয়ে প্যাটার্ন বা গতির তুলনায় আপনার ট্যাপের সময় স্কোর হয়; দিকে শব্দ যেখানে ছিল আর আপনি যেখানে বসালেন, তার মধ্যকার কোণ স্কোর হয়; দূরত্ব, ঘূর্ণন ও গতিতে আপনার অনুমান আর সত্যির মধ্যকার ফারাক নিজ নিজ এককে স্কোর হয়; ভারসাম্য ফোনের মোশন সেন্সর ব্যবহার করে। Pro অনুশীলনে আপনি কেমন করছেন তার সঙ্গে কাঠিন্য মানিয়ে নেয়, তাই অনুশীলনের স্কোর ওই কাঠিন্যের স্কোর এবং আপনার দৈনিক ধারা থেকে আলাদা রাখা হয়।
রাউন্ড থেকে রিডিং
একটি সেশনের স্কোর তার পাঁচ রাউন্ডের গড়। সেখান থেকে অ্যাপ নিচের জিনিসগুলো তৈরি করে। দৈনিক রিডিং পর্যন্ত সবকিছু বিনামূল্যে।
- চলমান গড়—প্রতিটি ইন্দ্রিয়ের একটি সাম্প্রতিক গড় থাকে, তার শেষ কয়েকটি সেশন থেকে তৈরি, আর হোম স্ক্রিন ও রাডার এই সংখ্যাটিই দেখায়। এটি ইচ্ছে করেই ধীরে নড়ে।
- রাডার—চারটি অক্ষ, প্রতি ইন্দ্রিয়ের জন্য একটি, চারটি চলমান গড় থেকে আঁকা। ইচ্ছাকৃতভাবেই কোনো একক মিশ্র সংখ্যা নেই, কারণ মিশ্র স্কোর কেউ অনুভব করতে পারে না।
- প্রবণতা—আপনার নিজের সাম্প্রতিক সপ্তাহগুলোর তুলনায় চলমান গড় কীভাবে সরেছে। পিছলে যাওয়া দেখানো হয় ম্লান রঙে, কখনো লাল রঙে নয়। অন্য মানুষের সঙ্গে আপনার তুলনা কখনো করা হয় না।
- বিচ্যুতি—কোনো ইন্দ্রিয়কে কিছুদিন একা ফেলে রাখলে Percore ওই রিডিংয়ের প্রতি আস্থা কমায়, আর সেটিকে একটি অনুমান হিসেবে দেখায়—আস্থার একটি সংখ্যা এবং শেষ কবে ক্যালিব্রেট করা হয়েছিল সেই তারিখসহ। রিডিং নিজে কখনো কমানো হয় না। ব্যস্ত ছিলেন বলে আপনি খারাপ হয়ে যাননি।
- আপনার ঝোঁক কোন দিকে (Pro)—একটি স্কোর বলে আপনি কতটা কাছে পৌঁছেছেন, কখনো বলে না কোন দিকে গিয়ে পড়েছেন। কোনো ইন্দ্রিয়ের যথেষ্ট রাউন্ড হয়ে গেলে, নিশ্চিত হওয়ার মতো, অ্যাপ চিহ্নটি জানায়: পিচে চড়া বা খাদে, সময়কালে লম্বা বা ছোট, রঙে ফ্যাকাশে বা আরও সম্পৃক্ত এবং উজ্জ্বল বা গাঢ়, আকৃতিতে বড় বা ছোট এবং বেশি বা কম ঘোরানো। এটি স্কোরিং আগেই যে বিচ্যুতি হিসাব করেছিল সেটিই, চিহ্নসহ; নতুন কিছু মাপা হয় না, আর এটি কেবল দৈনিক চারটি সেশনের জন্য জানানো হয়, যাদের লক্ষ্য দিনের পর দিন তুলনীয়।
- দৈনিক রিডিং—প্রতিটি সেশনের পর আপনার নিজের ইতিহাস থেকে নেওয়া একটি সাদামাটা বাক্য। বলার মতো সত্যি কিছু না থাকলে সেটি তা-ই বলে, কিছু বানিয়ে বলে না।
Pro যোগ করে সাপ্তাহিক রিডিং, যা দুই সপ্তাহের ক্যালিব্রেশন কথায় তুলনা করে, এবং রাডারে একটি সপ্তাহে-সপ্তাহে ওভারলে—গত সপ্তাহের আকার এই সপ্তাহের পেছনে ড্যাশ-দাগে আঁকা। দুটিই খোলার আগে তুলনা করার মতো যথেষ্ট সেশন লাগে।
কেন সবাই একই লক্ষ্য পান
দৈনিক লক্ষ্য একই দিনে সবার জন্য এক। এটিই সেশনকে তুলনীয় করে: গতকালের সঙ্গে, কারণ পরিসর স্থির; আর কোনো বন্ধুর সঙ্গে, কারণ তাঁরা একই রঙ, একই সুর, একই ব্যবধান, একই ত্রিভুজের মুখোমুখি হয়েছিলেন। বন্ধু ট্যাব পাশাপাশি দুটি রিডিং দেখায়, তার বেশি কিছু নয়—ইচ্ছাকৃতভাবেই কোনো লিডারবোর্ড নেই।
সংখ্যাগুলোর অর্থ কী এবং কী নয়
রঙে ৭৮ কোনো র্যাংক, পার্সেন্টাইল বা অন্য কারও সম্পর্কে বক্তব্য নয়। এটি আপনার নিজের ধারার একটি পরিমাপ, আর ধারাটাই আসল কথা। স্কোরগুলো দৃষ্টি-পরীক্ষা, শ্রবণ-পরীক্ষা বা জ্ঞানীয় মূল্যায়ন নয়, আর অ্যাপ দাবি করে না যে মাপা জিনিসের বাইরে অন্য কিছুতে এগুলো বয়ে যায়। স্কোরিং এখানে প্রকাশিত, এবং হোম পাতার দুটি ডেমোতে হুবহু পুনরুৎপাদিত, যাতে অ্যাপে আপনি যে সংখ্যা দেখেন তা আপনি নিজেই যাচাই করতে পারতেন।
স্কোরিং নিজের চোখে দেখুন। একটি রঙ চেষ্টা করুন।
App Store থেকে ডাউনলোড করুনপ্রায়ই জিজ্ঞাসিত
Percore-এর স্কোর কি শতকরা হার?
এটি ০ থেকে ১০০-র নির্ভুলতা, যেখানে ১০০ মানে নিখুঁত পুনর্নির্মাণ আর ০ মানে এত বড় ভুল যাতে আর কোনো তথ্য থাকে না। এটি পার্সেন্টাইল নয় এবং অন্য মানুষের সঙ্গে তুলনাও নয়।
পিচ কেন হার্জে নয়, সেন্টে স্কোর হয়?
কারণ কান পিচ শোনে অনুপাতে। নিচু নোটে বিশ হার্জ ভুল বড় ভুল, উঁচু নোটে মাঝারি। সেন্ট শোনার হিসাবে একই আকারের ভুলকে সর্বত্র একই সংখ্যা দেয়, তাই স্কোর পুরো পরিসর জুড়ে ন্যায্য থাকে।
আমি উন্নতি করলে কি দৈনিক ক্যালিব্রেশন কঠিন হয়ে যায়?
না। দৈনিক সেশনগুলো স্থির লক্ষ্য-পরিসর ব্যবহার করে, যাতে আজকের স্কোর গত মাসের স্কোরের সঙ্গে তুলনীয় থাকে। অভিযোজিত কাঠিন্য কেবল Pro অনুশীলনে আছে, আর অনুশীলনের স্কোর দৈনিক ধারা থেকে আলাদা রাখা হয়।
কয়েকটি দিন বাদ গেলে আমার স্কোরের কী হয়?
স্কোরের কিছুই হয় না। যে রিডিং কিছুদিন ধরে হালনাগাদ হয়নি, অ্যাপ তার প্রতি আস্থা কমায় এবং সেটিকে অনুমান হিসেবে দেখায়, কিন্তু রিডিং নিজে কখনো কমায় না।
কোনো সামগ্রিক স্কোর নেই কেন?
কারণ মিশ্র সংখ্যা কেউ অনুভব করতে পারে না। রঙের রিডিং আর পিচের রিডিং আলাদা জিনিস বোঝায়; এদের গড় করলে এমন এক অঙ্ক হতো যা নিয়ে কেউ কিছু করতে পারত না। রাডার চারটিকে আলাদাভাবে দেখায়।
আমি কি নিজে স্কোরিং যাচাই করতে পারি?
হ্যাঁ। হোম পাতার রঙ ও পিচের ডেমো অ্যাপের মতো একই সূত্র ব্যবহার করে—একই ১৮০°-এর ওপর বর্ণের স্বাভাবিকীকরণ এবং একই সেন্ট-ভিত্তিক পিচ স্কোরিং—তাই আপনি আপনার সামনেই একটি স্কোর হিসাব হতে দেখতে পারেন।