चार क्षमताएँ
चार इंद्रिय क्षमताएँ
हर अभ्यास का अलग पेज: क्या दिखता है, आपको क्या करना है और स्कोर ठीक कैसे बनता है। ऐप में भी इनमें से कुछ छिपाया नहीं गया है।
हर सत्र में पाँच दौर · याद रखें, दोहराएँ, नतीजा देखें
रंग
दृष्टि
एक रंग स्क्रीन पर भरता है, फिर गायब हो जाता है। आप रंगत, संतृप्ति और चमक से उसे दोबारा बनाते हैं और जानते हैं कि वास्तव में किस पहलू को याद रखा था।
- ऐप में
- एक रंग कुछ सेकंड पूरी स्क्रीन पर। और कुछ नहीं—देखते समय छेड़ने के लिए कोई कंट्रोल भी नहीं।
- तीन स्लाइडर: रंगत, संतृप्ति और चमक। आपको रंग दोबारा बनाना है, किसी नमूने में से चुनना नहीं। इसलिए तीनों पहलू अलग होते हैं और पता चलता है कि आप किसे याद रख रहे थे।
- स्कोर कैसे बनता है
- रंगत, संतृप्ति और चमक की त्रुटियाँ अलग-अलग सामान्यीकृत करके उनका औसत लिया जाता है। रंगत के लिए 180° आधार है, क्योंकि दो रंगतों के बीच अधिकतम दूरी यही है। नतीजा 0 से 100 का सटीकता स्कोर है।
सुर
श्रवण
एक स्वर एक बार बजता है। तरंग को खींचकर आप वही सुर खोजते हैं। उँगली हिलाने के साथ सुर लगातार बदलता है।
- ऐप में
- लगभग 140 से 760 Hz के बीच एक साइन स्वर, सिर्फ एक बार। फ़्रीक्वेंसी दिखाई नहीं जाती; दिखाना ही जवाब देना होगा।
- तरंग ही कंट्रोल है। नीचे सुर के लिए बाएँ, ऊँचे के लिए दाएँ खींचें। हिलाने के साथ स्वर लगातार बदलता है, नोटों के बीच छलाँग नहीं लगाता।
- स्कोर कैसे बनता है
- दूरी सेंट में—संगीतकारों की लघुगणकीय इकाई। इसलिए निचले सुर में 20 Hz की गलती, ऊँचे सुर से ज़्यादा मायने रखती है, जैसा सुनाई भी देता है। लगभग एक सप्तक की गलती पर शून्य।
अवधि
समय-बोध
कुछ देर एक लयबद्ध हलचल होती है, फिर रुक जाती है। आप उतनी ही देर महसूस होने तक दबाए रखते हैं। न अंक, न घड़ी—सिर्फ समय का एहसास।
- ऐप में
- धीमे स्वर के साथ एक स्पंदन करीब एक से साढ़े तीन सेकंड चलता है, फिर चुप्पी।
- कहीं भी उतनी ही देर महसूस होने तक दबाए रखें। छोड़ते ही जवाब जमा होता है। न काउंटर, न घड़ी। ज़ोर से गिनने पर उस दौर का मकसद ही खो जाता है।
- स्कोर कैसे बनता है
- त्रुटि लक्ष्य अवधि के अनुपात में है। इसलिए छोटी अवधि में चौथाई सेकंड देर की कीमत लंबी अवधि से ज़्यादा है—जैसा महसूस होता है।
आकृति
स्थान-बोध
ग्रिड पर एक त्रिकोण किसी जगह, कोण और आकार में दिखता है, फिर गायब हो जाता है। आप उसे खिसकाकर, घुमाकर और आकार बदलकर पहले जैसा बनाते हैं।
- ऐप में
- ग्रिड पर एक त्रिकोण कुछ सेकंड हल्के पर्दे के पीछे, किसी स्थिति, घुमाव और आकार में।
- त्रिकोण बीच में लौटता है और आप उसे वापस रखते हैं: खिसकाने के लिए मुख्य हिस्सा, घुमाने के लिए एक हैंडल और आकार के लिए दूसरा खींचें। हैंडल आकृति के साथ चलते हैं।
- स्कोर कैसे बनता है
- स्थिति, घुमाव और आकार की त्रुटियों का भार 45 / 35 / 20 है। स्थिति में लोग सबसे ज़्यादा गलती करते हैं, इसलिए उसका भार सबसे अधिक है।
एक रंग से शुरू करें।
कल सुबह दो मिनट, फिर अगली सुबह दोबारा। एक हफ़्ते में जान जाएँगे कि इसे जारी रखना चाहते हैं या नहीं। बस यही कहना है।
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