Четыре чувства

Четыре чувства

По странице на каждое упражнение: что оно тебе показывает, что ты с этим делаешь и как именно оценивается. В приложении от тебя тоже ничего не скрыто.

Пять раундов за сессию · запомни, воссоздай, результат

Цвет

Зрение

Цвет заполняет экран и исчезает. Ты собираешь его заново по цветовому тону, насыщенности и яркости — и выясняешь, какую из трёх величин ты на самом деле запоминал.

В приложении
Один цвет на весь экран на несколько секунд. Больше ничего — никаких органов управления, с которыми можно возиться, пока ты смотришь.
Три ползунка: цветовой тон, насыщенность и яркость. Ты собираешь цвет заново, а не выбираешь его из образцов, поэтому три измерения расходятся, и ты узнаёшь, какое из них ты на самом деле отслеживал.
Как оценивается
Ошибки по цветовому тону, насыщенности и яркости нормируются по отдельности — тон делится на 180°, потому что дальше друг от друга два тона быть не могут, — и усредняются. Результат — точность от 0 до 100.

Высота

Слух

Один звук проигрывается один раз. Ты находишь его снова, перетаскивая волну, и высота плавно меняется под пальцем, пока ты двигаешься.

В приложении
Один синусоидальный тон, проигранный один раз, где-то между примерно 140 и 760 Гц. Частота никогда не показывается: показать её значило бы дать ответ.
Волна, которая сама и есть орган управления. Тяни влево — ниже, вправо — выше, и звук плавно скользит, пока ты двигаешься, а не прыгает между нотами.
Как оценивается
Расстояние в центах — логарифмической единице, которой пользуются музыканты, — поэтому ошибка в 20 Гц внизу значит больше, чем вверху, именно так, как это и слышно. Отклонение примерно на октаву даёт ноль.

Длительность

Время

Что-то пульсирует некоторое время и останавливается. Ты нажимаешь и удерживаешь, пока не покажется, что прошло столько же. Ни цифр, ни часов — только ощущение.

В приложении
Пульс и низкий звук, дышащий в такт с ним, длятся где-то от одной до трёх с половиной секунд, затем тишина.
Нажми в любом месте и удерживай, пока не покажется, что длительность та же. Отпускание отправляет ответ. Нет ни счётчика, ни часов, и нет способа считать вслух, который не лишит тебя раунда.
Как оценивается
Ошибка относительно заданной длительности, поэтому опоздание на четверть секунды на коротком промежутке стоит дороже, чем на длинном — так оно и ощущается.

Форма

Пространство

Треугольник лежит где-то на сетке, повёрнутый и определённого размера. Он исчезает. Ты передвигаешь, поворачиваешь и масштабируешь его обратно туда, где он был.

В приложении
Треугольник на сетке — в некотором положении, с некоторым поворотом и размером — под лёгкой вуалью на несколько секунд.
Треугольник возвращается в центр, и ты ставишь его обратно: тяни за тело, чтобы сдвинуть, за один маркер — чтобы повернуть, за другой — чтобы изменить размер. Маркеры перемещаются вместе с фигурой.
Как оценивается
Ошибки положения, поворота и масштаба с весами 45 / 35 / 20 — положение люди оценивают неверно чаще всего, поэтому у него самый большой вес.

Начни с одного цвета.

Две минуты завтра утром и ещё две послезавтра. За неделю ты поймёшь, нужно ли тебе это. Вот и всё предложение.

Загрузите в App Store