Bốn giác quan
Bốn giác quan
Một trang cho mỗi bài tập: nó cho bạn thấy gì, bạn làm gì với nó, và chính xác nó được chấm điểm thế nào. Trong ứng dụng cũng không có gì bị giấu khỏi bạn.
Năm vòng mỗi buổi · ghi nhớ, tái tạo, kết quả
Màu sắc
Thị giác
Một màu phủ kín màn hình, rồi biến mất. Bạn dựng lại nó bằng sắc độ, độ bão hòa và độ sáng — và biết được mình thực sự đang theo dõi yếu tố nào trong ba yếu tố đó.
- Trong ứng dụng
- Một màu duy nhất, toàn màn hình, trong vài giây. Không có gì khác — không có điều khiển nào để loay hoay trong lúc bạn nhìn.
- Ba thanh trượt: sắc độ, độ bão hòa và độ sáng. Bạn dựng lại một màu chứ không chọn từ một bảng màu, nên ba chiều tách rời nhau và bạn biết được mình thực sự đang theo dõi chiều nào.
- Cách chấm điểm
- Sai số về sắc độ, độ bão hòa và độ sáng được chuẩn hóa riêng — sắc độ chia cho 180°, vì đó là khoảng cách xa nhất giữa hai sắc độ — rồi lấy trung bình. Kết quả là độ chính xác từ 0 đến 100.
Cao độ
Thính giác
Một âm đơn phát một lần. Bạn tìm lại nó bằng cách kéo một dạng sóng, và cao độ trượt liên tục dưới ngón tay khi bạn di chuyển.
- Trong ứng dụng
- Một âm sin, phát một lần, ở khoảng từ 140 đến 760 Hz. Tần số không bao giờ được hiển thị; hiển thị nó sẽ là đưa đáp án.
- Một dạng sóng chính là điều khiển. Kéo sang trái để thấp hơn, sang phải để cao hơn, và âm trượt liên tục khi bạn di chuyển thay vì nhảy giữa các nốt.
- Cách chấm điểm
- Khoảng cách tính bằng cent — đơn vị logarit mà các nhạc sĩ dùng — nên lệch 20 Hz ở âm trầm quan trọng hơn ở âm cao, đúng như tai nghe thấy. Lệch khoảng một quãng tám thì được điểm không.
Thời lượng
Thời gian
Một thứ nhấp nhô một lúc rồi dừng. Bạn nhấn và giữ cho đến khi cảm thấy bằng đúng khoảng đó. Không có con số, không có đồng hồ — bạn chỉ có cảm giác của mình.
- Trong ứng dụng
- Một nhịp xung với một âm trầm nhấp nhô theo, chạy trong khoảng từ một đến ba giây rưỡi, rồi im lặng.
- Nhấn và giữ ở bất kỳ đâu cho đến khi cảm thấy bằng đúng khoảng đó. Thả tay là nộp. Không có bộ đếm, không có đồng hồ, và không có cách đếm thành tiếng nào mà không làm bạn mất vòng đó.
- Cách chấm điểm
- Sai số tương đối so với độ dài mục tiêu, nên trễ một phần tư giây ở khoảng ngắn bị trừ nhiều hơn ở khoảng dài — đúng như cảm giác.
Hình khối
Không gian
Một hình tam giác nằm đâu đó trên lưới, bị xoay và có kích thước nhất định. Nó biến mất. Bạn di chuyển, xoay và đổi kích thước để đưa nó về chỗ cũ.
- Trong ứng dụng
- Một hình tam giác trên lưới, ở một vị trí, góc xoay và kích thước nào đó, được giữ dưới một lớp màn mờ trong vài giây.
- Hình tam giác trở về giữa và bạn đặt nó lại: kéo thân để di chuyển, một núm để xoay, một núm khác để đổi kích thước. Các núm đi theo hình.
- Cách chấm điểm
- Sai số về vị trí, góc xoay và tỷ lệ, với trọng số 45 / 35 / 20 — vị trí là thứ mọi người đánh giá sai nhiều nhất, nên nó có trọng số lớn nhất.
Bắt đầu với một màu.
Hai phút vào sáng mai, rồi lại hai phút sáng hôm sau. Trong một tuần bạn sẽ biết đây có phải điều bạn muốn hay không. Đó là toàn bộ lời mời.
Tải về trên App Store